
はじめまして、mikoです。
当ブログ「おしゃプロ」をご覧いただき、ありがとうございます。
私は主にUnityを使ってゲームを制作しています。
ですが個人的にはC++が好きなのでDirectXや作りたいゲームの内容によってはUnrealEngineにも手を出しています。
このページでは、私と当ブログの趣旨について書いています。
このブログについて
当ブログは、個人ゲーム開発の記録とノウハウ共有をテーマに、UnityやGodotなどのゲームエンジンを使った開発過程、技術的なメモ、学んだこと、トラブル解決法などを発信しています。
特に、以下のような方におすすめです:
- ゲーム制作をこれから始めたい初心者の方
- 独学で進めているけど、実例が欲しい方
- UnityやC#、シェーダーなどの具体的なTipsを探している方
- 個人開発の進め方やモチベーション管理に興味がある方
運営者について
- 名前:miko
- 出身地:愛知県
- 職業:会社員/趣味でゲーム開発
- 使用ツール:Unity/UnrealEngineなど
- 開発ジャンル:アクション・ドット絵・インディー系
- 好きなゲーム:アクション、RPGなどなんでもやります
このブログを始めたきっかけ
「ひとりで作っていると詰まりがちだけど、誰かの記録がすごく助けになる」
そんな経験から、自分も発信側に回ってみようと思い、このブログを始めました。
開発の成功も失敗も含めて、リアルな声を残していけたらと思います。
最後に
ゲームづくりは楽しくもあり、大変でもあります。
このブログが、少しでもあなたの制作活動のヒントやモチベーションになれば嬉しいです。
どうぞ、よろしくお願いします!