プロフィール

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はじめまして、mikoです。

当ブログ「おしゃプロ」をご覧いただき、ありがとうございます。

私は主にUnityを使ってゲームを制作しています。

ですが個人的にはC++が好きなのでDirectXや作りたいゲームの内容によってはUnrealEngineにも手を出しています。

このページでは、私と当ブログの趣旨について書いています。

このブログについて

当ブログは、個人ゲーム開発の記録とノウハウ共有をテーマに、UnityやGodotなどのゲームエンジンを使った開発過程、技術的なメモ、学んだこと、トラブル解決法などを発信しています。

特に、以下のような方におすすめです:

  • ゲーム制作をこれから始めたい初心者の方
  • 独学で進めているけど、実例が欲しい方
  • UnityやC#、シェーダーなどの具体的なTipsを探している方
  • 個人開発の進め方やモチベーション管理に興味がある方

運営者について

  • 名前:miko
  • 出身地:愛知県
  • 職業:会社員/趣味でゲーム開発
  • 使用ツール:Unity/UnrealEngineなど
  • 開発ジャンル:アクション・ドット絵・インディー系
  • 好きなゲーム:アクション、RPGなどなんでもやります

このブログを始めたきっかけ

「ひとりで作っていると詰まりがちだけど、誰かの記録がすごく助けになる」
そんな経験から、自分も発信側に回ってみようと思い、このブログを始めました。

開発の成功も失敗も含めて、リアルな声を残していけたらと思います。

最後に

ゲームづくりは楽しくもあり、大変でもあります。
このブログが、少しでもあなたの制作活動のヒントやモチベーションになれば嬉しいです。
どうぞ、よろしくお願いします!